安装了Linux Mint 12

2012年2月23日 没有评论

Ubuntu 11.04的Unity界面实在太让人汗了。弄那么大的图标是要闹哪样。而且如果打开了很多窗口,还要在停靠栏里进行滚动来寻找要切换到的窗口。关键是运行速度依然慢,从Ubuntu 9.04起就一直有这个问题。所以我决定改用界面清爽简洁、运行速度快的Linux Mint 12(基于Ubuntu 11.10)。

我是在32位Windows7中安装的64位CD版(不带视频解码器和一些其他程序) 。

安装了它提示安装的AMD显示驱动后反倒出现显示错误和卡死的严重问题, 所以我又重装了一次。

连接ADSL需要先在网络连接中随便添加一个VPN连接,然后切换至默认的连接,启动它并点击配置(如果不新建VPN那么会弹出完全不同的配置窗口,不知为何),看到PPPoE的选项卡,填好后手动启动连接一次就行了,之后可以删除刚才建的VPN连接。

因为是基于Ubuntu 11.10的,所以添加11.10的源就行。

 

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【转载】探讨PHP页面跳转几种实现技巧

2012年2月21日 没有评论

PHP页面跳转实现的功能就是将网站中一个网页跳转到另一个网页中。对于刚刚学习PHP语言的朋友来说,是必须要掌握的基础方法。

PHP被许多程序员用来开发WEB的首选语言。在实际开发中,网站的各项功能都可以通过PHP语言的编写来满足,比如PHP页面跳转这一方法。

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【转载】php判断是否有文件被上传

2012年2月21日 没有评论

从 PHP 4.2.0 开始,PHP 将随文件信息数组一起返回一个对应的错误代码。该代码可以在文件上传时生成的文件数组中的 [ 'error '] 字段中被找到,也就是 $_FILES[ 'userfile '][ 'error ']。

UPLOAD_ERR_OK
值:0; 没有错误发生,文件上传成功。

UPLOAD_ERR_INI_SIZE
值:1; 上传的文件超过了 php.ini 中 upload_max_filesize 选项限制的值。

UPLOAD_ERR_FORM_SIZE
值:2; 上传文件的大小超过了 HTML 表单中 MAX_FILE_SIZE 选项指定的值。

UPLOAD_ERR_PARTIAL
值:3; 文件只有部分被上传。

UPLOAD_ERR_NO_FILE
值:4; 没有文件被上传。

注: 这些在 PHP 4.3.0 之后变成了 PHP 常量。

转载自php判断文件上传 (无法判断是否其原创)

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用PHP试验静态链表

2012年2月9日 没有评论

严蔚敏《数据结构·C语言版》上的一个为没有指针类型的程序设计语言而设计的算法。试着用PHP试验一下——(算法2.17)
测试页面(在第一行输入5个不同的字符作为集合A,在第二行也输入5个不同的字符作为集合B,输出对称差集(A-B)∪(B-A)(并集去掉交集))

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PHP调用百度短网址应用

2012年1月26日 没有评论

月光微博客看到原来百度也有短网址应用。不过这东西好蛋疼,我输入几个域名都提示“您输入的网址可能有安全隐患,请重新输入!”——似乎是只对百度自己的产品的网址以及一些知名网站起作用——那这个玩意儿还有什么用。

PHP调用示例页面——页面(示意图如下,试着做了一下表单美化)
百度短网址

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临摹加上色,《爱杀宝贝》索妮雅酱一枚

2012年1月19日 没有评论

在纸上用自动铅笔临摹,手机拍照,SAI勾线加上色。完全只是一时兴起。

索妮娅酱
勾线及上色工具:SAI

【实践】Photoshop制做批萨文字

2012年1月15日 没有评论

pizza text

按照网上的教程做的,教程什么的一搜就有了。我使用的字体是Ocr A std。做这个东西真心麻烦。使用Photoshop竟然能够做出这种效果来,作者真是个大天才。

啊,顺便一提网上广为流传的那个教程是有错的,完全照着那个做肯定是做不出来的。

Adobe的视频编辑软件于系统盘符生成大量缓存文件

2012年1月12日 没有评论

  C盘突然一下子少了10多个GB的可用空间,后发现是我在用Adobe PremiereAdobe After Effects编辑视频时生成的大量缓存文件保存在了C:\Documents and Settings\xxx(user name)\Application Data\Adobe\Common\Media Cache Files文件夹中,删除了就好了。
  注:我的操作系统是伟大的Windows XP。

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通关了游戏《Fate/Hollow Ataraxia》

2012年1月5日 没有评论

第一次玩日本的文字冒险游戏。一遍又一遍地筛检没试过的选项,最后(自然而然地)100%完成了。最近因为《Fate/Zero》和《幻想嘉年华》的动画而对Fate系列再次兴趣大起,看了很多设定,最后决定把这款之前就躺在硬盘里的游戏玩一玩。

主要剧情早在之前就都了解了。 不过游戏中的日常剧情的确异常的欢乐,使得我大多数时间都在无声地大笑。Saber在游戏中已经完全没有了作为王的操守,金闪闪也成了人畜无害的搞笑角色。话说回来,最后的大决战真是让人激动不已,Master和Servant们全体出战,金闪闪作为己方真是可靠死了!真正的高潮则是在安哥拉·曼纽破坏了圣杯之后,与巴泽特背靠背,一起数“一、二、三”,两个人同时向着各自的出口奔跑。配合着由钢琴演奏的BGM《last piece》,深深触动了我的心。音乐中反复回响着安哥拉拼拼图的咔咔的声音——这幅他一直在拼的拼图,终于在最后拼好了最后的一枚。

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每次认真地阅读推理小说都感觉被作者耍了

2011年12月21日 没有评论

看完鼎鼎有名的《罗马帽子之谜》有感。我在书中真相揭晓前认真地了研究了我记得的每个细节,最后去看结尾时仍免不了大呼上当,就像以前看《三口棺材》时一样。

侦探小说的作者总是在挑战读者环节中信誓旦旦地保证读者已经得到了推理所需的全部线索。可是他们往往会在结局中才首次公布许多侦探们之前调查到的重要情报,而这些情报,可以说是决定性的。

完美的推理,应该包含凶手的身份、作案动机、作案时间、作案手法、决定性证据。但当作者把大量信息都故意隐藏起来的情况下,读者的处境未免就显得十分尴尬了。《罗马帽子之谜》就是这么干的。《三口棺材》虽然靠它那诡异的建筑结构蒙骗了不少读者,但在这点上起码要比《罗马帽子之谜》做得好。

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